LIFE V-AIR : une sensibilisation pour le fabricant Vosgien - Les Zelles

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Publié le 4 août 2025

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Dans le cadre de leur "Journée de la Durabilité" (24 juillet 2025), l’entreprise Les Zelles a proposé à ses collaborateurs un escape game en réalité virtuelle, à la fois pédagogique et innovant, développé par ATMO Grand Est dans le cadre du projet LIFE V-AIR. Cette animation s’inscrit dans une démarche de sensibilisation à la qualité de l’air. Plus de 200 collaborateurs ont ainsi pu vivre cette expérience immersive et ludique au cours de la journée.

Une expérience VR pour marquer les esprits

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Laurie-Anna Joly, en charge de la RSE chez Les Zelles, nous partage son retour d’expérience :

Pourquoi avoir fait le choix d’une animation en réalité virtuelle ? 

"Nous souhaitions une expérience immersive, sur le thème du changement climatique. La réalité virtuelle nous a paru une bonne idée, car elle reste encore nouvelle pour beaucoup de nos collaborateurs, en plus d’apporter un éclairage original sur un sujet clé : la qualité de l’air."

En quoi le sujet de la qualité de l’air vous semble-t-il important à aborder en entreprise ?

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En tant qu’entreprise à mission, nous avons à cœur de sensibiliser à tous les grands enjeux environnementaux. Lors de notre Journée de la Durabilité, nous avons abordé plusieurs thématiques : l’air, l’eau, les déchets, la mobilité douce, l’énergie, le carbone… La qualité de l’air est un sujet transversal, essentiel pour la santé et pour l’environnement, et qui mérite toute notre attention.

Qu’avez-vous pensé de l’escape game en tant qu’outil de sensibilisation ?

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Je ne l'ai pas expérimenté pour ma part , mais selon les retours que j'ai pu récolter, l'aspect sensibilisation est globalement passé après la partie "découverte" de la VR elle-même, qui reste très marquante. Cela dit je reste persuadée que l'escape game peut être un outil formidable pour sensibiliser différents publics.

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Quel a été le retour des participants ?

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Pour certains, c’était une première avec la réalité virtuelle, et ils ont été un peu déstabilisés, notamment par la manipulation des manettes ou les déplacements virtuels. D’autres, plus à l’aise, ont trouvé l’expérience rapide une fois les commandes assimilées. Mais dans l’ensemble, l’animation a beaucoup suscité la curiosité et l’enthousiasme.

Recommanderiez-vous ce format à d’autres entreprises ?

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Oui, sans hésiter. C’est un excellent format pour sensibiliser de manière ludique et mémorable. Il est facile à mettre en place, accessible à tous, et très engageant. C’est un vrai plus pour dynamiser vos démarches RSE.

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Un mot sur l’accompagnement autour de l’animation ?

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Avant et après chaque session, l’équipe d’ATMO Grand Est a pris le temps d’expliquer les enjeux de la qualité de l’air et l’impact concret des polluants sur la santé. Ce cadre pédagogique a permis de remettre du sens derrière l’expérience ludique.
Certaines discussions post-jeu avec les participants ont été particulièrement riches : sur la pollution de l’air, sur les leviers d’action au quotidien, ou encore sur les effets à long terme de l’exposition.

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👉 Envie de proposer LIFE V-AIR dans votre structure ? 

📩 Contactez notre équipe à l’adresse suivante :
raphaele.deprost@atmo-grandest.eu

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